Hardware betekent niet alleen condensatoren, weerstanden en zekeringen. Toch lijken nerds het woord te hebben gekaapt, en dat is in mijn ogen de reden dat de opkomst bij de Adobe User Group laag was.Van ruimtelijke vormgeving tot interactieve ruimtes, alles is vandaag aanwezig op de Adobe User Group meeting over hardware. Het was op veel vlakken een inspirerende dag en met name Addikt liet verbazingwekkende dingen zien!

Kijkende naar de opkomst lijkt hardware nog steeds een ondergesneeuwd kindje te zijn binnen de creatieve wereld. Toch is de combinatie tussen hardware en software erg belangrijk en ik ben van mening dat pas wanneer designer en developers op dit gebied samenkomen er werkelijke innovatie ontstaat. De combinatie van hardware, software, ruimtelijke vormgeving en user experience is de toekomst! Omarmen van deze ontwikkelingen is belangrijk om niet achter te blijven bij de snelle ontwikkelingen.

Peter Kaptein (Instant Interfaces) over Roomware
Roomware is een open-source framework dat het mogelijk maakt om een ruimte interactief te maken. De kern van Roomware is koppel alles aan alles! Niet beperkt zijn tot platformen, media en technologie is waar Roomware om draait. Van koffiezetapparaat tot scherm, alles is mogelijk omdat het een open-source framework is wat vanuit een drietal principes is opgebouwd namelijk: websockets, mediators & proximity.

Helaas sloeg de presentatie van Peter niet echt aan bij het publiek, maar dat komt wellicht ook doordat het allemaal nogal kort dag was. Ik ben in ieder geval overtuigd van de kracht van Roomware en mijn tip is werp een blik op deze pagina: http://www.roomwareproject.org/pages/about

Ralph Das van Sensus Social Computing
Ralph is helemaal gek van social computing en zijn grote inspiratie daarvoor was Minority Report! De volgende stap in hoe we interacteren met computer omgevingen is volgens hem aangebroken. De traditie met één gebruiker, één muis en één toetsenbord is al meer dan 25 jaar oud, en wordt inmiddels wat achterhaald. De nieuwe technologieën maken het mogelijk om te onderzoeken of er andere en betere manieren zijn om met digitale media te interacteren.

Natural user interfaces, zoals deze tak van sport ook wel wordt genoemd, heeft een sterke toekomst voor zich. Interacteren met apparaten waarbij de interactie logisch is en niet aangeleerd hoeft te worden. Het beste voorbeeld van een duidelijke “oude” manier van interactie vind ik de video-recorder. Wie heeft ooit verzonnen dat een driehoek betekent dat er een video gaat spelen, en andersom een vierkant dat de video stopt? Erg onlogisch allemaal, in tegenstelling tot bijvoorbeeld de iPad die in mijn ogen erg logisch is.

Een goede presentatie waar techniek, voorbeelden en diepgang zich verstrengelen. Ralph heeft in zijn vakgebied zeker verstand van zaken. Naast verstand van zaken was er zelfs nog tijd voor een leuke opmerking namelijk de “scale-en-rotate-ziekte”; refererend naar de altijd herhalende foto-applicaties die men ziet op multi-touch screens.

Sander Lipmann van Addikt
Addikt is een gerenommeerd motion design bureau uit Amsterdam en vandaag vertelt mede-eigenaar Sander Lipmann ons de in’s & out’s over Big Motion, ofwel large-scale projecties. Een introductie over Addikt sla ik compleet over, veel beter laat ik de showreel zien.

Large-scale projecties nu! Er komt toch heel wat meer bij kijken dan je in eerste instantie zou denken. Sander neemt ons mee in zowel de creatieve als technische kant en hij belicht een aantal interessante problemen die je zal tegenkomen bij de ontwikkeling van dergelijke projecties.Met name het mappen van de projecties is lastig omdat je video-signalen moet converteren en herberekenen.

Als laatste verwelkomen we Sander ook als medewerker van de Adobe User Group, hij zal in de toekomst de graphics verzorgen voor elke meeting. Sander, gezellig dat je het team komt versterken!

Pete Matthews van Frog Design
We gaan verder in het engels met Pete Matthews van Frog Design, ook een bedrijf wat totaal geen introductie nodig heeft. Vandaag vertelt Pete over software, hardware en frogware; wat het DNA en de innovatie context van Frog Design is. Pete heeft een ijzersterk verhaal wat ons vanuit de historie tot de dag van vandaag brengt. Hij vertelt veel over de design filosofie van Frog en in mijn ogen was dit een fantastische presentatie. Een belangrijke kern in zijn verhaal was dat hardware en software samen een eco-systeem vormen wat toegevoegde waarde moet leveren aan de gebruiker. Zonder hardware geen software en zonder software geen hardware, dat is duidelijk. Belangrijker nog is zonder consument géén product. Uiteindelijk draait het om de combinatie van alle aspecten.

Design, technology & business magazine: http://designmind.frogdesign.com/

Erikjan Vermeulen van Concrete
In navolging van de presentatie van Frog Design sluit ErikJan Vermeulen af met een erg interessant verhaal. Concrete Amsterdam is een innovatief architectenbureau en is onder andere verantwoordelijk voor de CitizenM hotels, een must-visit als je in Amsterdam bent. De presentatie geeft duidelijk weer wat de visie van Concrete is en op welke manier ze werken. Interessant aan de presentatie vind ik de werkwijze die ze hanteren. Door betrokken te zijn bij alle facetten van een probleem, behoefte of ontwerp zorgen ze voor een krachtige samenhang. Zoals ook duidelijk wordt in de presentatie van Frog is het belangrijk om harmonie te creëren!

Wil je meer weten over de verschillende presentatie is dat uiteraard mogelijk. Op de website van de Adobe User Group zijn verschillende video’s te vinden van de presentaties. Neem hier zeker eens een kijkje, en vergeet jezelf natuurlijk niet (kostenloos) te registreren als lid van onze vereniging.